Virtual Reality Game voor KWEEKERS op het AFAS Succestival
Voor KWEEKERS ontwikkelden we een Virtual Reality game die de bezoekersbetrokkenheid tijdens het AFAS Succestival aanzienlijk heeft verbeterd. Met het thema van een kerstmarkt creëerden we een ervaring die zowel vermakelijk als functioneel is door de integratie van dataverzameling.
Project Highlights:
• Persoonlijke Ervaring: Aan het begin van de game voeren deelnemers hun persoonlijke gegevens in. Dit zorgt ervoor dat elke gespeelde sessie uniek is en de highscores direct gekoppeld zijn aan de deelnemers, waardoor de competitie toeneemt.
• Immersieve Wereld: Spelers stappen in een sfeervol ontworpen kerstwereld waar ze in een race tegen de klok zoveel mogelijk KWEEKERS-notenkrakers moeten slaan. Deze opzet is ontworpen om spelers actief te laten deelnemen en zich te verbinden met de merkervaring.
• Gebruiksvriendelijke Interactie: In plaats van complexe controllers gebruiken de spelers hun eigen handen, wat de game toegankelijk maakt voor een breed publiek, ongeacht hun ervaring met VR-technologie.
Resultaten:
• Verhoogde Bezoekersbetrokkenheid: De game heeft zich bewezen als een effectieve manier om de interactie en verblijftijd op de stand te verhogen.
• Netwerkuitbreiding: Door de competitieve elementen en de kans om prijzen te winnen, konden we waardevolle contactgegevens verzamelen en het netwerk van KWEEKERS uitbreiden.
Dit project toont aan hoe VR gebruikt kan worden om een onvergetelijke ervaring te bieden en tegelijkertijd zakelijke doelstellingen te ondersteunen.